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《天狼 Sirius the Jaeger》动作戏分析

虽然这部作品剧本受人诟病风评并不好,但不得不说这是近年日本TV剧集里给我留下印象最深的动作片,所以有了这篇分析

首先,本文分析的是第一集B Part的动作戏。不谈作画、不谈剧本合理性,分析的是场面编排、调度和镜头设计。


优秀的动作戏应该是连贯、流畅的,要做到这一点很大程度上依赖于场面编排、调度和合理的剪辑(分镜设计),每次剪辑实质上就是一次时间、空间上的跳跃,为了减少跳跃时的割裂感,每个镜头应该给出足够多的暗示比如角色视线、平面形状、色彩或者声音等信息,让观众能很容易将前后两个镜头关联起来。


理想情况下每一个镜头都是下一个镜头的铺垫,但由于经费、工期等限制无法做到100%完美,在有限的资源下能做到何种程度是判断这部作品好坏的重要手段之一。


接下来进入正题。

这场动作戏由尤里和阿加莎相遇开始,首先是队友在车内讨论犯人是谁,得出结论:是"他们"。


观众自然会有疑问:这个"他们"是谁?


镜头直接切到阿加莎, 用画面 回答观众的疑问:是阿加莎(吸血鬼)。借此引出这场戏的反派。


随后阿加莎进入小巷,做出一个吃惊的表情,观众又会有疑问:是什么让她吃惊?


镜头切到尤里,再次用画面回答观众的疑问。


一番对话准备交锋时警官出现,阿加莎随手破坏木支架让掉落的木板阻挡尤里,让场面过渡到阿加莎VS警官,同屏人数过多特别是重要角色过多很容易让场面混乱,通过种种手段让某些人(尤里)暂时退场是解决这种问题的有效手段之一。


在阿加莎杀害警官时,队友出手相助,并包围了阿加莎。


菲利普准备开枪时察觉到异样, 做出一个扭头的动作 ,借此引出吸血鬼的援军开车赶到。


随后场面过渡到汽车追逐戏,中间插入一个镜头菲利普嘱咐法隆紧跟对方车辆为尤里随后的跳车作铺垫。


然后插入一段尤里抄近路的跑酷戏到楼顶,这里又体现分离重要角色的好处,让画面的角色数量一直保持在可控范围。


随后尤里跳车和队友汇合,在追逐时吸血鬼司机开车撞向法隆的车, 两车有了物理接触 ,为之后尤里出现在吸血鬼的车上做铺垫,这里省略了尤里跳车的镜头,可能因为经费或者时长限制,但有了铺垫效果其实也不算差。


法隆为了避免撞向电线杆被迫停车,再次让部分角色暂时退场。



镜头切到吸血鬼的车,尤里已经在车上,同时还给足了桥的空间,为之后哥哥出场作了铺垫。


尤里在车顶挥棍杀了司机导致翻车,冲向爆炸的车辆时,吸血鬼杂鱼先出场冲向尤里,尤里错身闪开后捅穿杂鱼后带着尸体旋转,用主观镜头使观众代入尤里,摇镜表现旋转最终指向阿加莎。


阿加莎入镜,场面过渡到尤里VS阿加莎。


几个回合后两人陷入僵持,即所谓的“拼力气”阶段,长时间定格拼力气是很无聊的,哪怕镜头移走观众也能理解发生了什么。


随后插入了一个哥哥的背影镜头,为最后的枪击作铺垫,这么重要的反转不能让射手像鬼一样突然出现,这里从插入的时机非常好,既不影响观众对打戏场面的理解还缓解了无聊的“拼力气”,从桥的空间位置可以看出哥哥就在两人附近。


随后阿加莎从尤里的眼睛看出他的身份,失神之下被尤里挣脱反杀,尤里追击准备补刀,此时队友赶到劝阻他不要追击。


队友呼喊尤里的台词中间插入了一个子弹上膛的特写镜头,这是一个很重要的细节,让观众切身感受到了危险,极大的增加了队友的话语说服力。如果没有这个镜头紧张感要弱很多。


随后尤里无视队友继续追击,摇镜到哥哥瞄准,接下来要发生什么观众已经心里有数了,尤里最终被击落,整场戏结束,整集结束,留下一个cliffhanger,大片完成。


这场戏可以分解成好几个场面:

  • 尤里VS阿加莎
  • 阿加莎VS警察
  • 汽车追逐
  • 尤里跑酷
  • 尤里VS吸血鬼杂鱼
  • 尤里VS阿加莎
  • 尤里被枪击

多种类型的场面而不是无脑对砍堆特效使观众不会厌倦,并且它们都被精心设计使之无缝衔接,以剧集而言完成度之高让人咂舌甚至超过近年多数"剧场版"。


上文没有一丁点作画相关内容,从这些分析就能看出一场优秀的动作戏远不止作画,其背后的设计多的超乎想象,一场戏可能可以分解成很多场面,为了使场面可控其中包含大量的角色出场、退场、重新出场、入镜、出镜,镜头如何衔接、如何铺垫、每个镜头的定格时间。这些设计才是真正让作品与众不同的闪光点。


把一场动作戏归功于某个原画师的功劳可以说是非常荒谬的,把一段不错的作画说成一场精彩的动作戏也是荒谬的,同时也能说明为什么不少被人"吹爆"的动作戏在我看来空洞无物只是毫无逻辑的作画片段堆积而成的缝合怪,离真正的优秀还有很远的距离。

创建于 2020年3月31日 20:35

修改于 2020年4月8日 22:29

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