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《蜘蛛侠: 平行宇宙》构图分析

真正让一个电影与众不同的不是那些“特效”,而是精心设计的每一个镜头,本文试着通过一些案例来分析这部电影究竟好在哪

这里说的构图(Composition)不是指简单决定画面中物体的空间关系,而是包括透视、镜头(lens)、光影、色彩等要素的更广义的构图,它决定整个画面的构成。


电影是由大量分镜头组成的,精心设计每一个分镜头的构图和分镜头之间的衔接是制作一部优秀的电影必不可少的过程。


构图也是人们评价所谓“商业大片”最容易被忽略的要素之一,它们往往最出彩的部分并不是那些特效,而是每个镜头的设计,是构图,这不是用“技术”能概括的。很多人看完这些大片后评价就是“特效”不错,“技术”不错,挺让人无语的。


构图也是国产动画问题最大的短板之一,国产和世界一线电影的差距远不是那点特效,而是背后的设计理念。


这部电影优秀的构图实在太多,远不是几张截图能概括的,本文只是挑选了极小的一部分,加了一些注解,强烈推荐看正片亲身体验,如果你看过此片,并且之前没有关注过构图,推荐看完本文后进行二周目,思考一下每个镜头后的含义,也许会很有启发。


来看看下面的案例:


用柱子和火车将小黑蛛和人群隔离,除了小黑蛛,所有路人的视线都指向镜头外,强调小黑蛛能力觉醒后的孤立感


一切都在掌握之中,体现绿魔对小黑蛛施加的压力,即使他已倒下,还是让人害怕


倾斜的水平线让人感觉不稳定,配合一点透视,在追逐戏中营造紧张感


一点透视是加强画面纵深感最简单而有力的工具


《蜘蛛侠:英雄远征》幻象对决的动作戏中火车的镜头借鉴了这个构图


优秀的色彩运用,温暖、幸福离中年又颓又丧的蜘蛛侠很遥远


即便是对话调度,也花了很多心思,不是普通的正反打,利用非常规镜头体现两个蜘蛛侠的与众不同


金并几乎占据整个画面的一半,同时通过视线的高低差暗示金并的话语权


透视、镜头绝了


反转镜头,使用了一个稳定的三角形构图。和坠楼场面形成鲜明对比,“了解规则,然后打破它”的尝试。

能看见三角形么?由天空这个负形(negative space)构成,不是楼群。
由不稳定到稳定,暗示小黑蛛心境的变化,看世界的视角发生变化,也是真正的蜘蛛侠诞生的瞬间。如果是少年漫,这时候也许就是心理活动+回忆杀,然后“我悟了”的展开了。没有一句台词,仅仅一个镜头就传达这些信息,可谓神来之笔。



人物构成斜线构图,两栋大楼占据绝大部分画面,出路只有一条狭缝,在动作戏中营造紧张感


其他


其实原理说来说去就那么几条:布局、光影、色彩、透视、镜头(lens)、平面几何图形的运用,但是这些基本原理在实际应用中的可能性是无限的。


影视构图因为每个镜头呈现给观众的时间有限,并不需要像某些世界名画那样使用极其复杂的构图,不画一堆辅助线甚至无法理解画面分割的意图,简单而有力往往能取得最好的效果。


尝试去发现镜头背后的意图,能更好的判断电影的质量,希望本文能对你有所启发,别再把对画面的评价局限在“特效不错”。


想深入了解构图?推荐阅读:

《Framed Ink: Drawing and Composition for Visual Storytellers》 - Marcos Mateu-Mestre


《蜘蛛侠: 平行宇宙》设定集:

《Spider-Man: Into the Spider-Verse -The Art of the Movie》

创建于 2019年8月11日 12:54

修改于 2019年12月5日 08:45

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讨论


5

wudkou 2019年9月9日 13:17
#1

你好!怎么联系

adios 2019年9月9日 13:24 楼主

你好,如果是关于这篇日志的交流可以直接留言,还是说你想要邮箱之类的私人联系方式?

wudkou 2019年9月9日 13:37
#2

嗯嗯,邮箱吧!就是想问一下此日志可以转载嘛!weibo平台

adios 2019年9月9日 13:39 楼主

其实日志下方有微博分享按钮。如果非要转载请在显眼位置注明出处。

wudkou 2019年9月9日 13:43
adios:

其实日志下方有微博分享按钮。如果非要转载请在显眼位置注明出处。

好的,这个必须的,必须得到先生的同意才会操作

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蜘蛛侠: 平行宇宙
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