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2018-09-17 加入本站

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2 小时前回复: 激战的标记


百合线

这变身略喜感 

1 周前回复: 特别的存在

虽然打牌还是那样,但是比前几集好不少,大概是因为男主没上场?

1 周前回复: 613与小刘

硬实力差太多。


这大概是最没表现力的城市爆破之一了。

双人格斗的人体运动和剪辑太糟。

2 周前回复: 变形

这集没死那该后宫上位了

3 周前回复: 收集者

看来兽耳妹子要领便当了?

4 周前回复: 暗流涌动

最后起床的接电话应该给人一点悬念、意外的感觉吧,完全可以全程特写:

  • 室内全景镜头
  • 男主睡着时面部特写或者其他表现熟睡的构图
  • 手机震动特写
  • 伸手拿手机
  • 接电话面部特写甚至手机贴耳大特写
  • 通话对象嘴部大特写(可选,如果省略上一个镜头应该用耳朵大特写)
  • 男主吃惊面部特写

现在这个处理无法移情男主、无悬念、无惊讶。

这整个段落男主台词只需要一个字:"喂"。

1 月前回复:

一会一个淡出转场段落感太强了

1 月前回复: 全部成为N。

毫无细节,小女孩摔跤、中弹甚至那几个警察中弹的镜头都是什么玩意。故事终于有点意思了这水准的制作真是让人失望。

1 月前回复: DUEL

氮气加速,大力出奇迹

1 月前回复: 约定的那个球

不知所措,看不明白击球后的球路和角色走位,或者说我看过的棒球动画里就没有能做到这一点的作品...

1 月前回复:

跑酷部分人体运动、镜头运动和剪辑都是比较合理的,完成度很高,赞一个👍。

打戏有几卡动的太快像泥鳅有点感受不到力道,博人传65话鸣人和大木筒拆解的那几招的速度比较理想。那个旋转镜头其实也没必要。

后半的文戏穿帮了😅,那个走路...还从一侧入镜走到另一侧出镜...其实用静帧还好点。

1 月前回复:

还可以,前情提要到OP挺不错的,后半就差点,开车跟踪那段能感到台词精简了,但其实可以一个字都不说的,插的那几句没营养的台词反而破坏气氛。

1 月前回复: 可持续化战争

对比GIG第一集差距不是一般的大,无论是视觉表现还是配乐。

巴特在车上喊着享受战争游戏确实像是游戏。

动作戏的构图没法看,毫无张力,大量机枪扫射只有薄弱的反馈甚至没有反馈,只剩突突突的那丁点光效和音效,如果没有反馈那之前的突突就是废镜头。

托古萨的打戏扭关节也不给个特写,镜头拉的老远听个音效。

1 月前回复: 位沁空降 追击613

动作戏缺了不少镜头,衔接不畅。


瞄准镜头完全可以把镜头推的更近,准心的抖动也应该更加剧烈些,多层准心的设计也可以让它们抖的不规律一点,为画面带来更多动感、紧张感和混乱感。

这种意义不明的留白有很多,尤其在需要营造有压迫感的镜头时让人提不起劲。


这是在致敬蜘蛛侠么,中景大气透视太浓了,层次感不好。

送钱送房,中间那和空气斗智斗勇和骨傲天一样

1 月前回复: 愉快的工作

还行吧,首尾摇镜在10多年间切换,两次给报纸的骷髅镜头改变石川的方位,还有烧信的表现都有点刻意,整体效果感觉并不好。

主要还是推理要素太糊弄,像山田尚子的JK片,内容空洞导演跳脸,跳脸本身也只是一个不上不下的状态。

1 月前回复: 空壳的意义

好糟糕的台词...结尾还白学了

1 月前回复:


这个构图和摇镜有点意思,本身妹子的镜头空间就小,还通过摇镜让她出镜只剩画外音。耳旁风、心不在焉,然后剪到书签,心有所属。

打光也讲究,妹子的位置布暖色光,而右边只剩灰暗。

1 月前回复: 参战

好一个公主抱

1 月前回复: 我来、我见、我买

看看这水平能坚持几话。

能用小道具体现的信息一句话都不会说,几乎感觉不到角色强行向观众"解说"的台本,对话调度给了不少主角无声的镜头很好的体现了装逼的cool。


买车前先用主观镜头摇镜让观众代入神户,增加后续装逼环节的参与感。


逃犯看到的混乱的信号灯。


和主角组的信号灯对比鲜明。

加藤春心音质疑其他警察在干什么时快速剪辑几卡堵车的镜头回答加藤春(观众)的疑问,同时加强了紧张感。


从后视镜看见犯人惊慌失措,加藤春看向神户,神户无动于衷,然后给表和炸弹倒计时特写,再给后视镜镜头,加藤春决定救人,塑造加藤春的正义感。

最后神户没伸手拉加藤春上来很好的给他的性格定了型。一集就让观众彻底把握了两个主角的性格。

1 月前回复: 徐依依

中文一出吓我一跳...

1 月前回复: 勘解由小路三铃

自带特效

1 月前回复: 不能修改横幅

有点奇怪,我自己试了下是正常的,能够正常更换横幅。


上传大文件时保存也会有提示。

如果多次尝试确实无法解决,能否提供一个录屏帮助我们排查一下问题。

1 月前回复: 拜师

原来是女权动画

1 月前回复: 昨日之歌

作画挺用力,感觉在用少年向的思路拍青年向的作品

2 月前回复: 八男?别闹了!

像史莱姆的套路,不过制作差很多

2 月前回复: BALL

简单介绍一下主角的目的上来就是干

2 月前回复: 命运的重逢

比预想的硬核

2 月前回复:

冗余独白太多了,连枪没子弹了都得让CV说出来,给枪一个特写加个音效就足够了。