原名:
全职高手之巅峰荣耀
别名:
The King’s Avatar: For The Glory
国家:
中国
类型:
电影
话数:
1
放送状态:
放送结束
季节:
2019 夏
放送日期:
2019年8月16日
放送星期:
星期五
改编类型:
小说
每集时长:
98 分钟
Genres:
动作 , 游戏 , 作画
工作室:
彩色铅笔动画
原作:
蝴蝶蓝
导演:
史涓生 , 邓志巍
人物原案:
刘韵 , 张晓棠 , 李好好 , 杨立辰 , 赵钰 , 陆晓岚
角色设计:
史涓生 , 曹倩雯 , 李翔 , 蔡文婕 , 邓志巍 , 郭苗
摄影监督:
张晨
总作监:
史涓生 , 滨口颂平
脚本:
张雯 , 李又聪 , 梅二
分镜:
史涓生 , 布施木一喜 , 张盈盈 , 邓志巍
演出:
史涓生 , 孙猛 , 布施木一喜 , 羊廷牧 , 邓志巍 , 黄洋
作画监督:
小川一郎 , 冯成 , 刘柯利 , 季晨宇 , 平田雄三 , 张志浩 , 张雨 , 服部一郎 , 李少雷 , 李翔 , 王玫 , 葛志浩 , 蒋渝峰 , 蔡定一 , 马晓东 , 鸟山冬美 , 黄洋
原画:
カルテ・ディエム , 小川一郎 , 三木达也 , 中泽勇一 , 何塬 , 刘俊杰 , 刘子恒 , 前田义宏 , 加濑政广 , 华伟 , 史涓生 , 叶斐 , 吉田彻 , 吴康 , 吴玥莹 , 周志朋 , 塚本龙介 , 天乙 , 姚欣彤 , 姜炎青 , 季晨宇 , 小林胜利 , 张志浩 , 彭程远 , 志贺道宪 , 服部一郎 , 朱奕菡 , 朱恩斌 , 朱颖 , 杉本道明 , 李文臻 , 李翔 , 李荣月 , 李飞鵬 , 杜美霖 , 杨倩茹 , 杨阳 , 杨颜华 , 松垣彰子 , 林汉涛 , 根岸宏行 , 梁博雅 , 河野纯市 , 潘明 , 滨口颂平 , 王子文 , 王崇 , 王松 , 王治国 , 王玫 , 石川沙紀 , 神垣弥生 , 程璨 , 纪春磊 , 缑明敏 , 罗东升 , 茹治铭 , 葛渝岚 , 蒋渝峰 , 蔡定一 , 袁跃维 , 许承代 , 谢钟黎 , 谷口守泰 , 贺沁 , 赵琳 , 赵聚散 , 邓志巍 , 郑诚 , 钟华 , 陆奇 , 陈思君 , 陈相言 , 韩炜 , 饭田史雄 , 饶艺薇 , 马元武 , 鲁向端阳 , 鲁辰 , 鸟山冬美 , 黄亮 , 黄成希 , 黄洋 , 黄溪

全职高手之巅峰荣耀

叶秋从遇到并爱上荣耀网游,立志进入电竞职业圈,到克服重重困难,最终实现梦想,率领草根战队嘉世击败豪门皇风战队,走上荣耀巅峰的故事。

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怎样才算优秀的动作戏?

什么样的动作戏才算得上优秀?本文试着分析一下优秀动作戏背后的特征

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评论

故事 60 角色 60 画面 80 声音 50
60

看了漩涡在微博发的线稿,很厉害,真的厉害,最后的solo几乎一个人全包,19年最好的打戏

6 月前
故事 30 角色 30 画面 80 声音 40
40

前面的流水账都是铺垫,制作组的意思就是我们其实就是想做一场NB的打戏。
讲不好故事堆再多作画也没用。配乐也不行。

8 月前
1/1
故事 40 角色 40 画面 80 声音 50
60

演出不行,总共7w张,决战用8000张,剩下的部分也能分到6w多张,超过近年日本大部分剧场版不少了,演出效果远远配不上这个张数,不少动作莫名高张数,感觉钱没地方花或者说不知道怎么花。
硬伤很多,但要硬要黑打戏不行,那是胡说
特效拖后腿+1,还不如不加
这8000张不会是冲着异邦人去的吧

8 月前
1/1 70

要是开场和中场的打戏有决赛的水平就是国产异邦人了,郭明宇恐成塑造的最好的配角

10 月前
1/1 60

把一季12集的内容作了一些删减,但保留了骨架压缩成一部电影,两队场内角色12人,再加上场外还有几个,即便把皇风除了吕良和郭明宇以外的队员都变成摆设,角色还是太多了。
中间都是铺垫和过渡,缺少一场吸引注意力的动作戏,最后的团队协作表现不行。
基于功夫的打戏还是挺好看的,比嘶吼王八拳加对波强多了,反倒是不出彩的爆炸特效成了累赘,还不如像异邦人那样几乎不加特效

10 月前

打戏还是挺爽的,能在国产而不是日产里看见寸拳和空手入白刃很欣慰,loli沐橙可爱smile

11 月前
1/1 60

篇幅太短,角色太多,刻画不到位,中场介绍比赛规则,为决赛作铺垫也没问题,不过省略的过程太简略了,显得廉价。
有几卡人群是手绘,大部分是3D,甚至部分动作戏人物也用了3D,独白、回忆杀偏多,突显工期不足。
决赛看得出想突显团队合作的主题,不过演出不给力,不能很好的感染观众,暗无天日占用了不少篇幅,决赛的起的作用却太小了点。
硬要说本能做好,而真正不该有的是那几个卖腐镜头,毕竟蜘蛛侠都用QQ了,插几个麦当劳广告也不算啥。
如果多打磨一年,把篇幅增加到120分钟,观感能有质的飞跃。

11 月前
故事 50 角色 60 画面 60 声音 50
50

这才是我想看的“动作”戏,而不是那些毫无场面可言,无脑飞冲爆堆作画的“炸裂打戏”。
作画比特别篇好(废话),不光是打戏,还有演技卡,后期合成也有进步,不过在影院看的片,我按电影来评分。
音效没有看PV时想象的那么糟,但也说不上好。
除了决战其他场面都是素材的堆砌,剪辑比较混乱,感觉就是想秀一下作画,之后的细节没考虑。
太多静止独白/心理活动/解说镜头,利用创造性的构图用画面讲故事对电影而言非常重要,用对白混,然后堆几段打戏作画绝对是不入流的手法,甚至可以说看台词量的多少就能看出水平如何。
很多地方其实能感到花了心思,比如苏沐秋健忘,陶轩留位子的伏笔,以及不少无声伏笔镜头,不过......不够。总的来说还是工期不足导致场面调度不到位,想做一部优秀的电影一年左右的工期绝对是不够的。

11 月前
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更新于:
2020-07-12 14:43
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