
- 原名:
- GONZO
- 国家:
- 日本
Gonzo
株式会社GONZO(日语:株式会社ゴンゾ;英语:GONZO K.K.)是以动画的企划、制作及开发为主要营业项目的日本企业,创业于1992年。
意大利语:「GONZO」,为“傻瓜”之意;在中国大陆合资公司音译“功造”。
1992年,动画制片人村滨章司、动画导演前田真宏和樋口真嗣等人组建GONZO,其中村滨章司出资300万日元。当年他们接手的第一份工作是为MTV《ROCKET DIVE》制作一只3D的宇宙船。其后工作均以美术为主。
1996年,GONZO为SEGA的RPG游戏《LUNAR》制作过场动画,公司名号因此为人知晓。
1998年,名作《青之6号》登场,为该公司第一部独立制作。该动画是在日本动画史上第一次大量使用3DCG技术与2D绘画结合的作品。GONZO自此一举成名,成为创作派动画的龙头。
2000年,GONZO推出第一套电视动画作品《银河冒险战记》。
2002年4月,GONZO与Digimation合并成立GONZO DIGIMATION。主要业务内容是动画作品制作,版权管理及销售管理,3DCG的企划制作,周边产品推广等,公司固定资产突破2亿。这亦促使母公司GDH于2004年成为上市公司。
2006年,GDH无法达致预定盈利,收入大幅减少,制作亦被指不符合新一代动漫迷的口味。负责人村滨章司因管理不善被迫下台,由社长降为取缔役,接任人为藤田纯二。同年GONZO曾打算将电影《银发阿基德》打入中国市场,后因未获中国国内影视审批机构批注而放弃。
藤田社长上任后,于2006年至2008年制作了更多的商业动画作品,并首次涉足网络游戏市场。此外,GONZO亦尝试开通中、欧美市场,让作品迈向国际化,惟市场调查不够透彻导致成效不足,财务状况依然恶劣、多项企划终止,尤其在2006年的15周年纪念作品《壳中少女》OVA也夭折。
2008年3月,GDH的年度结算中负债资产超过东证的规定,4月1日GDH的股票进入了“犹豫期”;9月10日,投资公司“岩风资产管理”(いわかぜキャピタル)宣布对GDH进行股份公开收购,总增资金额日币21亿3000万元。
2009年4月1日,创办人村滨章司离去、另设公司Lambda Film;GDH宣布与子公司GONZO合并,企业商号统合、承继品牌为“GONZO”。但公司重整未见起色,终被东证公告于7月30日除牌。
2010年8月,由于之前经营不善、人员纷纷出走,GONZO开始重新招募制作团队。
2011年2月,GONZO公布20周年纪念作品《最后流亡-银翼的飞梦-》。
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